大怪路子技巧

配牌
简言之,配牌就是将手中牌数调整到最少,同时保留活牌不轻易出。例如,对于牌型344555667789,除了9是死牌必须先出,其他牌都是活牌,可以变化。因此,在开局阶段,不要轻易跟出对6、对7或单8等牌。再例如,对于单5、10、Q和对J这样的牌,可以有两把拖。如果上家出了3,不要跟出5,而是直接出Q。这样可以阻止下家的小单牌,并保留自己的小单牌。同时,可以将小单牌带在拖里面出去,没有任何损失。

出牌原则
一般情况下,需要根据手牌的强度和对手的情况来判断回收多少张牌。如果牌力强,可以回收更多的牌,如果牌力较弱,则可以适当减少回收的数量。回收完牌后,应该制定进攻计划。在拥有牌权时,如果要开五头,要格外注意,因为这意味着你已经准备好为了抢头家而进行最后的冲刺了。除非你手中有强大的五头或清牌,否则即使你手中有两个王或一个大怪,并接下来全是5路的牌,也不要轻易开。因为你手中的点数牌可能还没用完,而对手却因为牌齐或清多而跑了头,这种情况是最亏的。在中局阶段,比如手握3个6,3个8,3个J,3个K,单Q,A等牌时,可以先出手3个6,然后再回手3个J来获得牌权。此时,一定要打单Q或A,因为同为一手牌,但单A是不可能获得牌权的,甚至可能被上家顶住。通道牌的概念是指保留对方没有并且自己能接手的牌型,因此应该先打掉那些看似较大的牌,并传达自己的牌已经较为齐整的信息。

抢头家篇
一手牌权对于头家来说非常重要,因此一般情况下,头家应该尽量打出层次感好的五头,以争取一手牌权。如果手上的牌比较散,可以考虑把花牌连出来,不要担心筐多,因为这些牌是放人的,不需要很整齐。在能够过的筐中,最好选择与自己的牌匹配度高的筐,尽量避免过那些自己没有配合牌的筐。此外,对于一些较小的牌,可以选择放给同伴打,因为这些牌是需要与其他牌配合使用的。最坏的情况是,开了一手五头,却被对手用一把小拖顶回去了。

短路牌
精通大怪路的打法在于如何处理手中的小牌。如果你手中的牌看起来不像头家,并且你的手数很多,也不要着急。因为你可能会在朋友手中拿到更好的牌。在大怪路中,处理将牌非常重要。如果你只有一个将牌,一定要记得先把自己的散牌打完再出将牌,不要先出将牌再出筐牌,这是最忌讳的,相当于浪费了一个将牌。当然,如果你手上有一个完整的五头牌型,那另当别论。

残局,守门
保护门的重要性非常高,也是技术和记牌能力的最大考验。首先,要先明确优先保护哪个方向的门,通常可以根据前期谁打了最多的牌点来确定。对于抢头家的对手,尽量不要放牌,因为他们手中一定有很多牌点。如果无法区分另外两个对手的实力,可以根据自己手中的牌点来决定,牌好就打同伴的下家,牌差就打自己的下家。
此外,当同伴出10个含10个的牌时,需要注意前面同伴出的牌,不能每次见到7个就放一对,大多数情况下放一个更好。如果同伴用怪压住了对手的将,而且他出的牌未能回手,你放牌时可以参考同伴出的牌来选择路子。同伴出手单张较大敌人阻击A时,即使你有单张将也不要轻易上,让同伴先把牌贴正更好。同伴出手对7或以上的牌,只要敌人不压到AA就可以PASS,最好不要过对子,过牌原理见前面的阐述。

放牌读牌
当同伴已经进入10张内,需要依靠同伴的放牌来完成最后的冲刺。如果你的牌不足以抢头家,就应该尽量避免打到10张报数。在同伴很主动地打固定套路的情况下,以下是一些常见的张数组合和应该优先放的路线:
10张牌,标准牌型,尽量放小的5路。
9张牌,225牌型或135牌型,优先放2路。
8张牌,125牌型或35牌型,优先放3路。
7张牌,25牌型,优先放2路。
6张牌,标准的大怪路子,15牌型,33牌型或222牌型,优先放1路。
4张牌,13牌型,112牌型或22牌型,优先放2路,同伴多数会以两个王翻牌。
3张牌,12牌型或3牌型,优先放1路。
2张牌,11牌型或2牌型,优先放2路。

游戏总结
大怪路子是需要配合的游戏,而不是只要有大牌就立即出手去争上游。
出牌时,一定要留有大的回手。如果同伴有抢头家的意图,就尽量出同伴所出的牌型。
避免轻易出5路,因为这意味着你要抢头家,需要有比花连更大的牌来回手。
第一轮出牌表明你的牌情。如果你手上的牌不是很强,就尽量不要过牌。第一轮过牌可以分为以下几种情况:
a. 1路 过J以下的牌点,不表示任何意思。J或更高的牌点,说明自己的牌力中等或以上。
b. 2路和3路 过9以下的牌点,不表示任何意思。9或更高的牌点,说明自己有好牌。
c. 5路 过顺子或同花,表示自己有好牌或者差牌。其他任何牌型都表明自己有好牌。如果对手先出牌,在同伴有更好牌的情况下,最后一家可以压J以上的辅路或拖,表示自己的牌力中等,用来阻击对手。
在残局中,出牌顺序说明自己的意图。先出小的牌再出大的牌表明自己想跑,先出大的牌再出小的牌说明希望同伴接牌。打下家的牌表示自己的牌比较差,打同伴的下家表示自己有好牌。
在抢头家时,进入10张牌的情况下,肯定是有好牌的。如果牌比较差,尽量避免报数,以免让同伴误会。在进入10张牌的情况下,尽量先出自己需要的牌,以便同伴能够跟牌。
在抢头家时,如果同伴的牌已经在10张以内,而且有明显的抢头家意图,就应该全力支持,即使需要牺牲大怪或者王牌。如果同伴没有明显的抢头家意图,就不要轻易阻击,避免浪费牌力,最终被对手抓住机会。

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